Então, era previsto em Novembro o lançamento do
Champion Mode e do
Skirmish Hall, porém este último ainda não está pronto e será adiado para Dezembro, mas felizmente o
Champion Mode foi lançado em Novembro, confira os detalhes e as mudanças desse novo modo!
Olá pessoal, antes de mais nada gostaria de dizer que o site só deu uma paradinha, uma pausa, devido a falta de tempo entre eu e o MarcMax, os únicos fieis postadores daqui e como vocês devem saber, nessa época de final de semestre sempre temos que fazer muitas provas, entregar uns trabalhos e estudar muito, então tanto eu como ele ficamos sem tempo pra combinar o site com a faculdade, por isso deixamos de postar. Agora que já estou livre da faculdade volto a postar as notícias do mês passado que não escrevi antes. E vamos torcer pra que o MarcMax também volte logo!
O
Champion Mode é uma configuração de partidas PvP valendo rank, será a configuração padrão e com isso o ranking foi zerado mês passado para o lançamento dele para que todos comecem igual. Ele deixa as partidas do Age Online como eram antes nos jogos anteriores, o jogador
mesmo no nível 1 tem todas as unidades e construções liberadas e
não terá os benefícios desse novo Age nessa configuração, portanto
os benefícios com os equipamentos de todos os tipos serão anulados, eles apenas ficarão visualmente nas suas unidades ‘pra bonito’ mas não terão o efeito que tinham,
não haverá também os benefícios dos Conselheiros, porém algumas Tecnologias Especiais ficarão ativas, logo eu explico o porque de cada uma.
Quem ainda quiser jogar como antes, com os equipamentos
roubados, conselheiros e tals pode jogar só que não valerá rank. Eles deixaram as partidas valendo ranking só no
Champion Mode porque sempre foi assim nos jogos anteriores, então pra não fugir da tradição ficará assim. Um detalhe interessante porém é que
só os jogadores premium podem criar partidas nesse modo e então convidar jogadores
free para ficar no time. Jogadores free não podem criar partidas nesse modo, só serem convidados para elas.
Para deixar o jogo balanceado e empolgante, apesar dos equipamentos estarem anulados foram feitos alguns ajustes durante a partida no
Champion Mode, como por exemplo um acréscimo de
5% no movimento de todas as unidades. Na árvore-tecnológica (
tech-tree), na aba da Economia, todas as tecnologias ficarão desativadas exceto a que muda o movimento dos aldeões para
+15% e o custo dos depósitos (
Storehouse) para
-33%. Na aba Militar todas as tecnologias ficarão ativadas exceto a das unidades de cerco e a que aumenta a velocidade dos arqueiros gregos e dos atiradores de pedra (
slingers) egípcios, com isso os arqueiros que são fortes no jogo ficarão lentos perante a infantaria. E na aba de Utilidades todas as tecnologias ficarão desativadas.
Por enquanto é isso pessoal, nos próximos dias traremos mais atualizações do mês passado e manteremos o site atualizado novamente!