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sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Champion Mode no Age Online e a volta das atualizações






3 Votos
Então, era previsto em Novembro o lançamento do Champion Mode e do Skirmish Hall, porém este último ainda não está pronto e será adiado para Dezembro, mas felizmente o Champion Mode foi lançado em Novembro, confira os detalhes e as mudanças desse novo modo!
Olá pessoal, antes de mais nada gostaria de dizer que o site só deu uma paradinha, uma pausa, devido a falta de tempo entre eu e o MarcMax, os únicos fieis postadores daqui e como vocês devem saber, nessa época de final de semestre sempre temos que fazer muitas provas, entregar uns trabalhos e estudar muito, então tanto eu como ele ficamos sem tempo pra combinar o site com a faculdade, por isso deixamos de postar. Agora que já estou livre da faculdade volto a postar as notícias do mês passado que não escrevi antes. E vamos torcer pra que o MarcMax também volte logo!
O Champion Mode é uma configuração de partidas PvP valendo rank, será a configuração padrão e com isso o ranking foi zerado mês passado para o lançamento dele para que todos comecem igual. Ele deixa as partidas do Age Online como eram antes nos jogos anteriores, o jogador mesmo no nível 1 tem todas as unidades e construções liberadas e não terá os benefícios desse novo Age nessa configuração, portanto os benefícios com os equipamentos de todos os tipos serão anulados, eles apenas ficarão visualmente nas suas unidades ‘pra bonito’ mas não terão o efeito que tinham, não haverá também os benefícios dos Conselheiros, porém algumas Tecnologias Especiais ficarão ativas, logo eu explico o porque de cada uma.
Quem ainda quiser jogar como antes, com os equipamentos roubados, conselheiros e tals pode jogar só que não valerá rank. Eles deixaram as partidas valendo ranking só no Champion Mode porque sempre foi assim nos jogos anteriores, então pra não fugir da tradição ficará assim. Um detalhe interessante porém é que só os jogadores premium podem criar partidas nesse modo e então convidar jogadores free para ficar no time. Jogadores free não podem criar partidas nesse modo, só serem convidados para elas.
Para deixar o jogo balanceado e empolgante, apesar dos equipamentos estarem anulados foram feitos alguns ajustes durante a partida no Champion Mode, como por exemplo um acréscimo de 5% no movimento de todas as unidades. Na árvore-tecnológica (tech-tree), na aba da Economia, todas as tecnologias ficarão desativadas exceto a que muda o movimento dos aldeões para +15% e o custo dos depósitos (Storehouse) para -33%. Na aba Militar todas as tecnologias ficarão ativadas exceto a das unidades de cerco e a que aumenta a velocidade dos arqueiros gregos e dos atiradores de pedra (slingers) egípcios, com isso os arqueiros que são fortes no jogo ficarão lentos perante a infantaria. E na aba de Utilidades todas as tecnologias ficarão desativadas.

Por enquanto é isso pessoal, nos próximos dias traremos mais atualizações do mês passado e manteremos o site atualizado novamente!

Anunciado

 Depois de quase dois meses sem sinal de vida,a Nirc Games volotou com tudo,e voltou anunciando fazer uma verdadeira revolução na sua versão para Age of empires,anunciaram um novo modo de jogo que tem como assunto central a religião,e cenarios de locais reais como a Italia o Japão,e anunciaram mudar a trilha sonora e uma campanha exclusiva,como so vai ser lançado em Janeiro acho que ainda vão ser acrescentadas mais coisas,mas terá um sumario das civilizações que mostrará as vantagens de cada uma antes de entrar no jogo,permitindo mais facilidade no jogo para novatos.A Nirc Games entrou em parceria com um site dos EUA chamado Age of empires heaven para produzir esta versão,o site disponibilizou a materia prima para as funções do jogo que foram aperfeiçoadas pela nirc games,que vai produzir o jogo,espero uma versão melhor do que as outras que nos faça lembrar do the rise of rome,e claro espero que não modifiquem muito.A versão 2010 foi boa a 2011 melhor ainda e a versão 2012 está prometendo.

terça-feira, 26 de julho de 2011

Age of Empires Online ganhará 2 novas civilizações!



Depois de conhecermos os gregos e morrer de vontade de querer jogar com os egípcios eis que anunciaram duas novas civilizações já previstas para o lançamento!
Chegaram a dizer que poderia ser uma civilização pré-colombiana como Maia ou Inca, outros falaram que poderia ser uma asiática como Choson ou Yamato, mas não passaram de meros palpites.

Quem apostou em Celtas, pode jogar na MegaSena que tem chances de ganhar e quem também apostou em Persas, vá agora fazer seu jogo pois seus palpites são soberbos!

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Nirc Games contra ataca

   Por que continuar uma coisa que não decolou?A nirc games está fazendo uma continuação para uma coisa que não chegou ao sussesso médio e está degastada,Future Wars,a Nirc games está planejando uma marketing gigantesca para a campanha que será lançada em Agosto para empire earth e usar um novo método de campanha para ele.Mas por que se esforar para dar continuação a uma coisa esgotada?A primeira Future Wars foi até legal e fez muito sussesso a segunda eu gostei mas atingiu sussesso medio a terceira eu pessoalmente achei uma merda.Forçaram a barra com aquele lixo chamado Future Wars Final Estrategies.Isso é um sinal que o tem Future Wars ficou esgotado.Mas voces podem dizer,a Nirc Games não vai mudar a tematica da serie?Sim vai mas por que não ultilizar essa marketing em campanhas que eram para ser mais conhecidas como a ótima continuação Vikings na América:Go home,Future wars já era para estar na geladeira não rende confiar numa coisa duvidosa francamente espero que os bons tempos de Nirc Games voltem e que outras campanhas como Renascimento,Refazendo o imperio,Vikings na America e Terra dos faraos sejam lançadas e que a nirc games pare de forçar  a barra com lixos e lancem coisas que valham a pena.Afinal o objetvo da Nirc Games é dar vida denovo aos games de estrategia,não poluir eles com essa bosta.

Future Wars é bem legal,embora os objetivos sejam meio objetivos demais(se é que me entendem)

Embora não repita o sussesso do primeiro é pior do que a primeira em algumas coisas e melhor em outras

Lixo completo como lançam uma merda dessa?

terça-feira, 14 de junho de 2011

Servidores do Age of Empires On-line resetam dia 14/06

Pois é, a má notícia finalmente chegou… Visando especialmente testar os aspectos econômicos do jogo desde os primeiros níveis, a equipe de desenvolvimento do Age of Empires On-line anunciou que vai resetar os servidores dia 14 de junho nesta terça feira agora.
E o que isso significa?
Que todas as cidades do jogo serão zeradas, todo mundo vai perder seus itens, quests feitas, e experiência adquirida e terá que começar uma nova civilização do nível zero e refazer todas as quests do início.
BatsyBatsy gerente de comunidade do jogo negou os rumores de que nesta data será lançada uma nova build ou que será liberada a civilização dos Egípcios, mas confirmou a afirmativa de que “nós jogadores devemos ficar de olhos abertos nessa semana. Além disso não negou que a surpresa dessa semana seja a nova possibilidade de serem distribuídas mais keys para novos jogadores testarem o beta.

terça-feira, 31 de maio de 2011

Nirc games,cade?

  Há cerca de um ano começou um projeto da nirc nirgl,a Nirc games que faria campanhas,cenarios e assessorios para games de estrategia,mas faz quase dois meses desde a ultima campanha lançada eles estam projetando a chegada dos coreanos,já lançaram a beta?Mas cade?o site não é atualizado,não sai trailer de chegada dos coreanos.Será que essa nova da Nirc games vai ter um lançamento meio morno e a direção do blog não bota muita fé no sussesso do projeto e está dando poucos recursos para ele ser terminado?Eu estou muito ansioso para jogar a nova campanha em FULL mas a DEMO mostrou uma campanha fraca e com pouco esmero diferente das outras da Nirc games aparenta a mim que Chegada dos coreanos vai ser uma perda de tempo.Mas enfim vou baixa FULL para ver visto que a DEMO é muito vaga!

E a nova bild?


Ao que parece inclusive, várias dessas pessoas que abriram seus jogos e os tiveram atualizados para nova versão, foram logo em seguida revertidos para uma versão MUITO mais antiga, uma tal de #2296. Na nossa opinião ao que parece, liberaram a nova versão #5194 antes de hora, e para corrigir o erro, fizeram algum “gatilho” que acabou levando as pessoas para uma versão muito mais anterior.
Resultado: o pessoal que foi parar na build #2296 teve/terá que atualizar seu jogo de novo para a versão #5164. Alguns relataram nos fóruns oficiais que não conseguiram. Segundo o suporte oficial se vocês tiverem problemas para atualizar suas versões de volta para a #5164 é pedido que vocês façam um “Full Scan” no jogo; que para quem não sabe é uma opção no Launcher do jogo, no menu “Options” e depois em “Full Scan” como mostra a foto abaixo.

Se mesmo assim não resolver o problema, nós da Arena sugerimos DESINSTALAR, deletar a pasta do jogo (chamada de “Project S” que fica em Arquivos de Programas\Microsoft Games), e INSTALAR de novo. Note que o processo não exclui suas cidades/configurações, porque as mesmas ficam no servidor/pasta específica em Meus Documentos.
BatsyBatsy, Gerente de Comunidade do jogo pediu desculpas e afirmou que estão trabalhando duro para colocar a nova versão no ar o mais rápido possível; o que para nós sinaliza que a nova build está em vias de sair, especialmente depois desse engano todo.

Fim das inscriçoes no beta

Tenho reparado que muita gente não tem conseguido se inscrever ou pegar alguma key para os testes do Beta do jogo pelo que andei lendo nos comentários aqui do site; logo fui procurar uma solução para o problema e ao que tudo indica o período aberto de testes Beta acabou mesmo como podem ver no site da Microsoft.
Se você não conseguiu pegar sua key em sites como o curse.com ou de algum amigo, então agora só quando o jogo for lançado oficialmente mesmo.
Lembrando que o jogo será de graça, mas ainda vai levar um tempo para ele ser lançado; segundo informações oficiais ele sairá no Outuno n0s EUA o que corresponde a Primavera aqui no Brasil (e vai de 23 de Setembro a 21 de Dezembro).

Compras no AOE online

Qual é o lance das stores (lojas) na minha Capital City (Capital) ? Porque eu tenho que me preocupar com stores na minha cidade? Stores são atualmente muito importantes no Age of Empires Online. Stores ajudam você a crescer sua cidade, assim como a vender craft goods (itens fabricados) e gear (equipamentos) para suas unidades o que lhe ajudará a ser melhor na batalha. Você também pode encontrar algumas stores muito legais e raras. E também há uma forma de fazer suas lojas trabalharem para você!
Quando você se loga no jogo pela primeira vez, você notará que sua cidade vem com duas stores, o Empire Bazaar e o General Store. O Empire Bazaar é onde você poderá comprar conteúdos premim no futuro (como Extras para sua civilização ou Boosters). A General Store é uma store aonde você irá visitar bem frequentemente, ou ao menos eu acho! Ela não somente oferece bons itens para construir coisas, mas também oferece warehouses (depósitos) e a  Construction Store (loja de construções) – sim, uma store que oferece outra store!
A Construction Store é aonde você irá comprar workshop blueprints (plantas de construção de fábricas). Mas porque se incomodar com workshops (fábricas)? Workshops suprem você com um infinidade de bens para forjar alguma coisa. Você tenderá a ter workshops, de qualquer forma. Assim que eles produzirem seu número máximo de bens, eles não poderão produzir mais até que você esvazie-os e coloque os bens produzidos no seu inventário. Ainda sim, a  Construction Store oferece casas aonde você pode comprar e colocar em volta da sua cidade. Estas são decorativas apenas, mas é sempre bom dar aos seus  cidadãos um lugar pra eles chamarem de deles.
Também junto das casas, há outros itens de enfeite e lojas que vendem eles. Duas dessas lojas são o Startling Statuary (algo como Santuário Estrelar) e o Glorious Gardening (Jardinagem Gloriosa). O Startling Statuary vende estátuas, vasos, e um mastro de bandeira que você pode colocar em volta da sua cidade para mostrar que ela é sua. As fontes são mais o seu estilo? Então dê uma parada na store Glorious Gardening, onde todas as necessidades de fontes, plantas, gazebos e árvores serão preenchidas!
Mas se os consumíveis forem mais o seu estilo? Você pode preferir gastar seu dinheiro em maneiras de acertar seu inimigo. Então a Empire Store é para você. Aqui você pode gastar seus Empire Points (Pontos de Império) em consumíveis, Advisors (conselheiros), ou Lucky Tickets (tíquetes da sorte). Consumíveis e Advisors podem ajudar a turbinar suas capacidades em quests (missões), enquanto Lucky Tickets são uma forma de tentar melhorar sua situação financeira pela tentativa de comprar um tiquete da sorte que poderá adicionar muito ouro aos seus cofres! Cuidado, entretanto – as chances nem sempre estão a seu favor.
Você também pode querer checar a Blueprint Store (loja de plantas de construção). Aqui você pode comprar blueprints (plantas) para as Craft Schools (lojas de forja) que você escolher ou equipamentos para suas tropas.
Eu estou certo que você já deve ter visto alguém anunciar pra visitarem o Moe’s, e você deve ter pensado: O QUE exatamente é um Moe’s? Moe’s Mystorium é uma loja que vende baús. Quando você compra estes baús, você nunca sabe o que vem neles. Ás vezes você pega um baú com um incrível equipamento, outras vezes você consegue apenas itens. É sempre um mistério quando você compra um baú do Moe’s. Estou certo que você está se perguntando, como eu consigo um?! Infelizmente, você não pode comprar um Moe’s (a não ser que você veja alguém vendendo um), ele só aparece de repente em algum baú.
Agora você deve estar se perguntando como fazer as stores trabalharem por você. Como sua Capital City é persistente (continua funcionando mesmo quando você sai do jogo), significa que suas stores estão sempre abertas. Porque você iria querer que comprem em suas lojas? Comissão, ora! Atualmente, o sistema de comissão é 5%. O que significa que quando alguém compra em suas lojas, você verá 5% das compras deles indo para seus cofres. Moedas grátis? Sim, por favor!
Estes não são as únicas stores que você irá encontrar no Age of Empires Online. Existem algumas stores mais especiais que aparecem aleatoriamente em algum baú, permitindo que você venda alguns equipamentos realmente épicos. Eles não apenas acrescentam beleza na sua cidade, mas eles são uma boa forma de você ganhar ouro. Eu ainda estou esperando para o primeiro mini-shoping do Age of Empires Online aparecer.

domingo, 1 de maio de 2011

Como conheci age of empires!

 Bem esta é minha primeira matéria neste novo blog,aqui vou contar como conheci a saga AGE OF EMPIRES,eu viajei para a casa da minha tia em outra cidade.Na época eu não tinha pc(2008-2009)nós jogavamos muito counter stike e outros.Eu vendo a bolsa de cds dele eu vi um jogo com um nove chamativo:AGE OF MYTHOLOGY.eu pedi para meu primo instalar,ele fez isso e nós passamos muito tempo jogando,eu gostei muito da ideia de criar uma civilização e construir minha propria cidade.Eu comprei o pc e consegui o mythology,mas um amigo meu me trouxe uns jogos entre eles estava o melhor game de estrategia que já existiu-AGE OF EMPIRES III.Eu cegamente apaixonado pelo mythology nem quis saber e peguei a expansão the titans,mas ele deixou o cd do III la em casa pois eu podia segundo ele "recobrar a sanidade",eu instalei o the titans e finalizei,curioso para saber como era o AOE3 eu tentei instalar,mas não deu certo então baixei o 1 e o 2 e gostei de ambos,passei a gostar mais de age of empires 2 do que de age of mythology,e queria muito o age of empires 3,enfim eu criei um blog o aoemaniacs,que estava decolando mas por desleixo esqueci a senha e ele fiou 3 meses parado.Instalei o AGE OF EMPIRES III e achei sensasional.Simplesmente incrivel fui chamado para participar do NIRC GAMES.Uma web enterprise que faz campanhas para jogos de estrategia,e posto algumas campanhas aqui.Depois de algum tempo reativei o AOEMNIACS,mas tive de mudar de endereço pois o outro eu tinha esquecido o login e a senha,estamos tentando então renarcer,estamos lentos mas logo nossa ressurreição estará completa.Bem foi assim que conheci A saga AGE OF EMPIRES.

Como baixar e jogar o Age of Empires On-line Beta




Pois é amigos,
Quem achou que só seriam flores o lançamento do Beta aberto do Age of Empires On-line se enganou totalmente… eu mais do que ninguém – um otimista por natureza – esperava que fosse mais fácil instalar e jogar esse game… Só não fico definitivamente decepcionado porque está escrito “Beta”, logo eu não posso reclamar muito; mas a verdade é que esse é um texto de desabafo, esclarecimento e ajuda a todos vocês que estão tentano superar os obstáculos que possam aparecer para baixar e jogar e que eu já superei; enfim um texto para ajudar e também para reclamar um pouco do pessoal do desenvolvimento do Age of Empires On-line, é claro xD

Antes de mais nada o passo a passo mal explicado e que originou todos os links deste texto estão aqui http://www.ageofempiresonline.com/beta/ e aqui http://www.curse.com/keys/age-of-empires-online/default.aspx pro caso de no futuro alguns links deste texto ficarem obsoletos.

Enfim, sem mais delongas, o passo a passo para se jogar o Aoe On-line.

1- Games for Windows Marketplace.

Crítica: Um programa de nome complicado lançado recentemente pela Microsoft que tem a intenção de disponibilizar a venda de jogos on-line assim como (e para concorrer com) o Steam da Valve. Além disso ele serve para baixar o Age of Empires Beta (que é e será gratuito) e esse é o nosso primeiro passo.
O que fazer: Vá ao site do Games for Windows Marketplace e baixe o programinha e instale ele. O link para pegá-lo é: http://www.gamesforwindows.com/en-US/Download/

1B – Eventual problema para instalar o Games for Windows Marketplace; ele diz que seu Windows precisa ser atualizado com o hotfix KB938759 ou algo do tipo.

Crítica: Esse problema ocorreu comigo que uso Windows XP SP3 versão Português Brasileiro, mas PODE ocorrer com outros sistemas. O programa de instalação do Games for Windows Marketplace não inicia e pede para baixar esse patch/hotfix do Windows. Provavelmente você será mandado para a página http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=133542&clcid=0×1046 e no final dela encontrará os links do bendito patch/hotfix que você precisa. Mas advinhe? O hotfix versão em inglês ou ainda o em português que são os únicos disponíveis lá não instalarão/servirão em seu Windows, pois o português é de portugal e seu Windows brasileiro. Depois de muito rodar na net, inclusive dentro do site da Microsoft eu só fui encontrar o hotfix KB938759 versão PT-BR em um site fora da Microsoft.
O que fazer: Não sei se o arquivo tem vírus ou é confiável, baixem por sua conta e risco aqui http://www.megaupload.com/?d=81I045M7 e passem um antivírus antes, mas aqui depois de instalá-lo o Games for Windows Marketplace parou de dar erro e foi instalado sem problemas no meu Windows.

2- Criar uma conta XBOX ou vincular sua conta do Hotmail ou Live Messenger com a do XBOX

Crítica: Uma palavra para esse processo: TOSCO. Eu não me importo em vincular contas a outros serviços de uma mesma empresa, faço isso com minhas contas do Google o tempo todo, agora me sinto no mínimo estranho usando meu PC e tendo que criar uma conta no site do XBOX. Puritanismo? Frescura? Talvez. Mas parece que o Games for Windows Marketplace não foi feito pensando exatamente nos usuários de PC e do Windows. É como se fosse algo “mal feito” ou como se estivéssemos pedindo um favor para usar o programa, mas se prepare, quando tiver ele instalado você verá inúmeras referências ao XBOX, então é melhor se acostumar.
O que fazer: Entrar na página de registro do site do XBOX ou ir diretamente aqui https://live.xbox.com/pt-BR/Flows/AccountCreation/EmailInformation.aspx e seguir o passo a passo para vincular sua conta de MSN Live ou Hotmail na conta do XBOX, usada no Games for Windows Marketplace. Mas não se preocupe, o site é em português dessa vez e deverá ser fácil seguir as instruções na tela, logo não me prolongarei muito aqui explicando o que vocês lerão lá.

3- Conseguir o KEY (chave de acesso) Beta do Age of Empires

Críticas: Aqui os pesadelos recomeçam. Os sites que foram divulgados no lançamento do Beta estavam sempre fora do ar e nunca se conseguia acessar as páginas. Dias depois os links foram trocados, mas os problemas continuam. Por alguma razão OBSCURA, TOSCA E IRRESPONSÁVEL os desenvolvedores do Age of Empires On-line deram ao desconhecido site curse.com a responsabilidade de distribuir as keys de acesso gratuitas do beta para as pessoas que OBRIGATÓRIAMENTE se registrassem no site deles. ISSO MESMO. Estamos criando OUTRA conta, desta vez OBRIGADOS, para obter uma chave de acesso. E o site nem da Microsoft é. ALGO DE PODRE está por trás disso e eu não gosto nada. Entretanto, se fosse POSSÍVEL se registrar nesse site para então obter a KEY estaria ótimo, mas o site simplesmente NÃO FUNCIONA. Fazem exatos 4 dias que estou em busca de uma solução: para quem não entendeu, quando você envia o formulário de registro do curse.com ele simplesmente volta para você igual e nada acontece, email nenhum chega, NADA. E a reclamação nos fóruns gringos também é generalizada. Uma SENHORA IRRESPONSABILIDADE da Microsoft e da Gas Powered confiar a este site essa responsabilidade.
Absurdos: Em vários tópicos estrangeiros como esse http://www.curse.com/forums/p/225459/951064.aspx#951064 responsáveis pelo site curse.com confessam ter poucas Keys para dar. Por várias vezes no processo as Keys acabaram e a Microsoft demorou para liberar novas para eles. Na minha opinião eles estão impedindo o registro de novos usuários porque não tem Keys para dar a todos. Logo corra para pega a sua, ok?
O que fazer: Eu ainda não tenho uma resposta definitiva para isso, mas prometo postar outro texto ou comentário em breve quando tiver. Até o momento encontrei ou encontraram para mim as seguintes soluções:
1- Ouvi/li falar que apenas no navegador IE9 a página de registro do curse.com funciona corretamente. Eu particularmente testei no IE6, IE8, FF 3.6 e Chrome 11 e o mesmo problema se repete. Se eu fosse você tentava o IE9 (que só roda do Windows 7 para cima, infelizmente).
2- O usuário Don Matt (obrigado brow!) achou e postou para o pessoal uma dezena de Keys para o Age of Empires On-line dispensando assim o registro no curse.com. Muitas já estão usadas, mas eu por exemplo consegui dessa lista uma KEY livre e usei no meu Games for Windows Marketplace para pegar o Beta do jogo. Para quem perdeu as KEYS do Don Matt, eis o quote dele:
Então Marc, eu consegui os códigos, porém eu quando vou tentar jogar, não dá certo, Instalei e espero a conexão com a LIVE e dá um erro e não consigo resolver. Vi vários com esse problema também por aí e que diz que meu IP nào entra e o UpnP tá inativo. No entanto, achei vários códigos, os que não funcionar, é por que foi reivindicado rs
XR7PY-VM42V-KKV6P-44TRG-PBKTG
C3WB4-8XHXT-M8FGR-MXCJT-9HXTJ
F494R-HDRVK-DP4WQ-HKC4G-PBKTM
F4JTX-MMKRG-X724P-MWC6Y-GYBP3
PBV39-9WQY3-BHYWK-GV234-824C6
P746K-RJHWB-VGXWY-PG94W-PHCKJ
TGGGB-223G8-6649P-3F7B9-GGF9M
P7YP6-FH2QF-MTVDP-VXPJJ-XT3G3
VPHGG-DJCT4-XJTRM-DCVVM-JH8XT
MXHY7-GGDW3-MDJWV-FD3JK-9FJXW
FD3TQ-F4MWG-RY6B7-PXK23-FJ49Y
FC8D9-HWGKG-2F4XQ-7KFYF-F3YQQ
D29CT-VM4YP-K7W7C-DHXXV-RDDHG
H6BWQ-86FFF-TJF4G-FDH6V-B4V3W
HF7KH-DB48M-TMVTJ-R3Q2F-D92MB
DRK9T-3G37W-PJRXG-4K2QH-RDDHQ
M3992-YC2KH-4J2BJ-CFR98-YK2MG
JBJ7V-MB9KC-H9QB2-WMJ23-8H8YJ
BFTJT-Y77JG-X7QQ7-Q2HCY-B2G7Y
CHPTQ-VQK2H-CJ7G2-GC3KD-8H8YQ
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3- Continuar tentando se registrar no site curse.com ou pedir que alguém o faça para você clicando no link “JOIN NOW FOR FREE” no topo direito do site. Tão logo seja possível se registrar lá, ou eu ache alguma solução definitiva aviso aqui nos comentários ou em novo texto.

4- Usar sua KEY no Games for Windows Marketplace

Críticas: Os problemas continuam! A interface é pouco intuitiva, e o firewall mesmo liberando acesso ao programa acaba não funcionando com ele bem, me obrigando a desativá-lo completamente.
O que fazer: Faça login no programa; quando ele abrir na tela principal clique no menu “MINHA CONTA” no topo superior direto; depois escolha a opção “RESGATAR CÓDIGO” e lá insira seu KEY que você pegou com muito custo. Seu download deverá aparecer na janela “DOWNLOADS”, clique para iniciá-lo (Atenção para a pasta aonde o jogo será salvo e instalado. Aqui tive que mudar o disco rígio padrão para outro com espaço livre; para fazer isso se precisar vá em “CONFIGURAÇÕES”). Será baixado um instalador para o jogo, que depois baixará o jogo em si. O primeiro tem em torno de 20MB e o jogo tem cerca de 1,2GB. MAS LEMBRE-SE DE DESATIVAR SEU FIREWALL! AQUI O DOWNLOAD NÃO INICIOU POR NADA ATÉ EU TER DESATIVADO O MESMO. Com o download de 20MB concluído, no Games for Windows Marketplace você precisa clicar para “REPRODUZIR” o jogo na tela de Downloads ao lado do nome dele. A partir daí serão várias instalações, vários inicializadores do jogo vão abrir, se atualizar, fechar, e abrir de novo até o momento que o jogo será baixado de uma vez. Demorará muito, então espere acabar e não reinicie o PC.

5- Passos finais

O que fazer: Inicie o jogo clicando em “PLAY”; faça login novamente nele, o jogo carregará seu perfil; depois escolha os Gregos (únicos disponíveis no Beta) como civilização e PRONTO! É SÓ JOGAR!

Vídeo Blog #3 de Age of Empires On-line revela nova Quest

Em seu terceiro Vídeo Blog o pessoal da equipe de desenvolvimento do Age of Empires On-line revela o que parece ser um novo tipo de Quest (missão) para o jogo e é bem interessante…
Embora ainda não tenha conseguido instalar o jogo (falarei disso mais tarde) e não saiba descrever exatamente o que é……a Quest pelo vídeo parece ser uma espécie de “Defenda seu Monumento” do The Conquerors e parece ter um limite de tempo; se em determinado tempo seu monumento sobreviver você ganha a Quest e uma recompensa para usar em suas tropas!
Mas sem dúvidas o melhor do vídeo é ver que a Quest pode ser jogada também com outro amigo, mostrando todo o “potencial social” do Age of Empires On-line que ressaltamos no texto 5 motivos para jogar Age of Empires On-line, ou seja, diversão em dobro!


quarta-feira, 20 de abril de 2011

Age of empires 2-Renascimento!




 Campanha renascimento traz outra genial campanha para AOE2,ela e´realmente mt boa e levou 3 meses para ser terminada!

sinopse

  O japão está sob ataque,o Imperio Mongol está se impondo sobre este grande povo.Nesse meio termo existem os samurais,responsaveis pela defesa do reino Japones.Com o pais um caos,resta aos samurais e a ordem dos samurais da montanha reestabelecer a paz contando apenas com poucos soldados e com sua diciplina contra um enorme exercito!

sexta-feira, 1 de abril de 2011

1 ano de guerra

  O Age Of Empires online completa 1 ano,muita coisa aconteceu ai vai nossa história!


 Eu sempre fui viciado em jogos de estrategia,principalmente age of empires  então criei o aoemaniac,nosso primeiro blog era para descrever nossas partidas online,fomos bem recebidos e tinhamos muitas visitas foi um época realmente memoravel,passamos a entrar cada vez menos no blog,passamos muito tempo sem atualizar,então aconteceu:eu esqueci o email e a senha.O que me obrigou a criar este novo aoemaniac que está recebendo poucas visitas mas espero eu que isso melhores logo.Em um ano não fizemosmuita coisa mas em 2011 prometemos arrasar!

nosso antigo blog (logo estará inativo)

"Gírias - Age of Empires II - The Conquerors"


GÍRIAS SIGNIFICADOS
Noob Mau Jogador
Ini Iniciante
Inter Intermediário
Expert Experiente
Rox Adjetivo: Bom, Legal
Smurf Quem não usa com seu nick nos jogos
TC The Conquerors ou Town Center
Patch Programa usado na melhoria do jogo
GL Good Luck (Boa Sorte)
GG Good Game (Bom Jogo)
CF Clan-Fronto (Jogos entre Clãs)
Clan Jogadores reunidos
Flush Ataque na Idade Feudal
Sux Adjetivo: Ruim
Lol Engraçado
NC Sem Comentários
OMG Oh Meu Deus!!!
1 Sim
2 Não
11 Engraçado

domingo, 20 de março de 2011

5 motivos para jogar Age of Empires On-line



Olá a todos,
Muito se discute sobre o futuro da série Age, e todos os jogadores com mais de 20 anos – meu caso – concordam que será no mínimo um choque de conceitos, de que é uma abordagem oportunista da série, de que deveriam investir num jogo com gráficos espetaculares ao invés de um conceito on-line; mas a verdade é que eu começo a enxergar uma surpresa lá na frente, de que talvez o pode surpreender e se tornar um bom jogo; e para isso preparei uma listinha com os principais motivos pelos quais eu acho que nós, tanto jogadores mais novos (como minha irmã de 8 que já está aprendendo) como nós com 20 e “poucos” anos :-P devemos jogar ao invés de nos apegarmos a uma “birrinha emo” de que deviam reabrir a Ensemble e fazer um remake do Age 1 ou Aok e de que jamais jogaremos qualquer coisa diferente disso…

1- Porque será grátis

Embora tenha a história de que pagaremos por itens e conteúdos adicionais, quem ae nunca jogou aqueles games de navegador que também se paga por itens adicionais? Colheita feliz, Guild Wars e etc? Muitos inclusive já pagaram por conteúdos adicionais nesses jogos e nem por isso deixa de ser divertido ou desmerece o jogo.

2- Porque é da Série Age of Empires

Eu sou um daqueles fãs “oldschool” que ainda jogam Age of Empires 1 Rise of Rome com os meus velhos amigos (na verdade seriam amigos velhos, mas blz) na net e que levam a coisa muito a sério a ponto de criarem um site disso :-D …e qualquer coisa que tenha a ver com a série Age me interessa. E quanto mais eu vejo e leio sobre Age of Empires On-line mais eu reconheço que ele é muito mais do que um jogo qualquer oportunista com o nome Age só para fazer sucesso. É só ver os vídeos, ouvir as músicas, ler os textos… é nostálgico encontrar infinitas referências aos velhos jogos da série em todo canto… definitivamente este é um jogo da série Age; nós fãs podemos discordar da abordagem, mas que ele é um puro sangue, isso é :-D

3- Porque lembra o…

Como disse as referências estão em todo lugar… vou trazer para cá uma tela do Age of Empires On-line e “brincar” de encontrar referências como fiz no Groups com o pessoal da equipe do site e alguns amigos…
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No 1 da imagem temos o que eu vejo nitidamente como uma cópia das Fortalezas do Aom; no 2 e no 3 as velhas minas de pedra e ouro do Aoe1 e Aok; no 4 um campo de arco e flecha muito semelhante ao do Aoe3; no 5 um Aríete com cara de Aom; no 6 vejo os Escorpiões do Aok ou ainda as balistas do Aoe1; no 7 quem diria um Monge também do Aoe1; no 8 um Quartel Militar e ao lado dele um Estábulo que lembram os do Aom ou Aoe3; no 9 olhem só a volta dos lobos do Aok e para terminar no 10 algo que gerou muita discussão no Groups da Arena, pois lembrava um Centro da Cidade sem os telhados laterais mas que em outras telas do AoeO descobrirmos ser outra coisa qualquer que se parece com os templos do Aom em que se rezava para obter Proteção…

4- Porque é On-line e não precisa de você o tempo todo…

Confesso que estou curioso para ver isso em ação. Num MMORPG quando você está off-line não acontece nada, você não perde seu guerreiro ou ítens, mas em compensação você também não evolui e fica estagnado. Resultado? Ou você deixa de ter uma vida social (coisa que para mim está fora de opção) ou se dedica ao jogo pra valer para alcançar algum sucesso…
Li por aí que AoeO terá uma espécie de Metrópole On-line ao melhor estilo 2 do Aoe3 aonde sua civilização estará segura de ataques e poderá continuar a gerar recursos e trabalhar enquanto você está off-line… Se for isso mesmo essa é uma vantagem e tanto para quem não pode ou não quer perder horas preciosas de sua vida on-line o tempo todo num jogo. Você joga as batalhas com os recursos gerados pela metrópole quando você estava fora ou não, ganha mais vantagens para a mesma dependendo do sucesso de suas batalhas, e quando não tiver tempo de jogar, as coisas continuarão “progredindo” para você lá na metrópole… Soa legal né?

5- Porque é a oportunidade de ter o melhor dos MMORPGs dentro de um jogo de estratégia…

Quem jogou o ESO sabe das comodidades de ter seus amigos na sua lista própria e poder convidá-los para jogar on-line a poucos clicks de trabalho; com o Age of Empires On-line tarefas cotidianas que fazemos on-line com os amigos estarão aprofundadas e ampliadas tudo dentro de um mesmo jogo, e o melhor, um jogo Age of Empires… É como um MMORPG… temos guildas, lista de amigos, inimigos, rankings e etc, mas podemos ir mais longe que isso (e que o ESO permitia), e jogar de forma cooperativa em quests e jornadas por exemplo. Uma coisa assim só é possível em jogos MMORPG e geralmente de uma perspectiva de um jogo de ação em terceira pessoa, não de um jogo de estratégia. Em jogos de estratégia o máximo que interagíamos com os amigos eram nos campos de batalha, um contra o outro, ou aliados contra mais alguém. Agora poderemos fazer mais coisas com os amigos dentro de um Age of Empires!

sábado, 12 de março de 2011

The Conquerors mostra força com campeonato WCL7

Se ainda tem gente que duvida da força do veterano , a prova que esse pessoal estava errado pois eles estão preparando o próximo grande WCL7 , ou World Clan League 7 está sendo organizado pelo pessoal do AoCZone, e farão quase 4 anos desde que o último torneio deles foi realizado… Um feito e tanto considerando os 10 anos de idade do Age of Empires II: The Conquerors, e o fato de haverem vários outros Ages sucedendo o velho de guerra…
Entretanto, nem tudo são flores, e como eles não tem mais o antigo patrocionador: Murat (L_Clan_Arbalet) eles só irão iniciar o torneio depois que conseguirem angariar $5,000 dólares em dinheiro para as premiações, e estão contanto com a comunidade para atingir tal feito.
E você, acha que eles conseguem?
Até o momento eles já conseguiram mais de $700 doláres em pouco mais de 10 dias desde o anúncio, um feito e tanto que mostra que o velho The Conquerors, , Aoe2x ou pros gringos está mais vivo do que nunca  – com alguns cabelos brancos é claro, mas vivinho!

sexta-feira, 4 de março de 2011

Trailer de age of empires online

Gas Powered Games assume Age of Empires On-line

Pois é,



Em uma notícia inesperada e no mínimo surpreendente, a Microsoft Games coloca a equipe da Gas Powered Games – criadores de Dungeon Siege I e II e Supreme Commander – à frente do comando do desenvolvimento do Age of Empires On-line! O.o
Particularmente foi inesperado… Embora membros de equipe da Robot Entertainment e da Gas Powered Games tenham postado em seus blogs e fóruns que este era um movimento ensaiado, ficou um gosto esquisito na boca… Segundo depoimentos das equipes, a Robot já estava treinando o pessoal da Gas para assumir o controle faz um certo tempo; mas a verdade que nos parece é que alguém no “Olimpo” (leia-se Microsoft Games) mexeu uns pauzinhos lá em cima para mudar alguma coisa que não estava indo bem… Aos fãs de plantão, essa “dança das cadeiras” já aconteceu outras vezes, inclusive e mais recentemente quando a Microsoft Games colocou a Big Huge Games no co-comando de Age of Empires 3 The Asian Dynasties, e em uma dezena de outros casos que depois lembrarei…
Entretanto em depoimento Danan Davis – Produtor Executido do Age of Empires Online garantiu que a mudança não irá atrasar o lançamento do jogo que virá com muito conteúdo… Será? A comunidade de fãs de Age não pareceu muito “empolgada” com a novidade nos fóruns oficiais…
Para encerrar, ainda em destaque fica o co-anuncio da Robot Entertainment do lançamento do seu próprio game/franquia, chamado “Orc’s Must Die!”, uma espécie de Tower Defense em 3D, que lembra muito alguns modos de Unreal Tournament e que talvez venha para concorrer com certos lançamentos da franquia “Warcraft”, ou seja o futuro “Dota 2″ agora sob o controle da Valve… Com isso a Robot inicia seus planos de – segundo palavras deles mesmos – iniciarem suas produções próprias e lançar um jogo a cada um ano ao invés de se envolver com grandes produções de três anos como era com o Age of Empires… Mas tudo isso e uma análise mais detalhada destes acontecimentos em outras matérias futuras…

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Age of Empires On-line chega à HeavenGames

O gigante do mundo dos jogos épicos e de estratégia HeavenGames acaba de lançar seu site para o Age of Empires On-line… A equipe da Heaven é conhecida por ter boa circulação nos bastidores das empresas, inclusive da antiga Ensemble Studios, então é bem provável que informações quentes e exclusivas sobre o Age On-Line saiam primeiro lá!
Então se você entende um pouco de inglês e quer estar por dentro do novo jogo da franquia Age, fique ligado no endereço: http://aoeo.heavengames.com

domingo, 30 de janeiro de 2011

age of empires rise of rome ngv 2011

A versão 2011 do rise of rome da nirc games não traz grandes mudanças tirando a mudança da trilha sonora e tem apenas as campanhas lançadas por eles em 2011 as do ano passado teram de ser baixadas e instaladas mas a versão 2011 está muito melhor que a versão original


Age of empires online tudo que voçes quer saber(e o que não quer também)

Quando vai sair?
Especulam que nesse ano mesmo ele estará disponível. Data exata, mês, estação do ano nós não sabemos. Atualmente ele está em estado de Beta, com testes Closed Beta sendo executados por enquanto, testes esses que servem para analisar e trabalhar os servidores para não deixar o jogo com lag ou indisponível.
O que são esses testes Closed Beta?
São testes feitos por pessoas selecionadas a convite, creio que americanos, canadenses e europeus por enquanto.
Como faço pra me inscrever no Closed Beta?
Para se inscrever é necessário ter uma conta do Windows Live ID / Microsoft Passport / Xbox Gamertag, se registrar e esperar ser chamado no seu e-mail do Hotmail, claro. Mas disseram que por enquanto o Closed Beta não terá suporte aqui no Brasil, então você pode até se registrar, mas não irá ser chamado. Porém, SE você tiver “as manhas” de se registrar como se fosse um americano e tals você tem chances de receber um convite.
Depois que ele for lançado, como é que vai ser?…
Então, ele será distribuído de graça como um download na Games for Windows Marketplace, porém outros conteúdos como mapas, civilizações (quem sabe) e etc serão pagos, o que eles chamam de premium download content. Mais informações sobre o que serão esses conteúdos serão reveladas em breve.
Quanto vão custar esses conteúdos?
Ninguém sabe e deve variar pelo conteúdo, mas vamos chutar entre 3, 10 dólares, talvez?
Tem que pagar pra jogar?
Não, só se você quiser tornar sua experiência de jogo melhor aí você paga, ativa o conteúdo e terá no jogo, como se fosse no Steam. Por exemplo, algumas tecnologias da sua civilização não estarão disponíveis de graça, vamos dizer que as melhores não estarão; alguns modos de jogo multiplayer também não estarão disponíveis de graça, você também não poderá forjar itens (explico isso depois) e fazer algumas construções na sua metrópole.
Dá pra jogar offline? Gravar em CD e tals?
Não! Ele será um jogo Online apenas. Para jogar sozinho ou com alguém no multiplayer você precisará de uma conexão com a internet para se conectar ao Games for Windows – LIVE. Não poderá gravá-lo também, a não ser que você tenha “as manhas”, mas ele estará sempre disponível pra você baixar e instalar pelo Games for Windows Marketplace que é um programinha, tipo o Steam.
Quais os requisitos dele? Ele será mais pesado que o Age 3?
Naaaada! Ele terá os mesmos requisitos do Age 3, já fizeram assim de propósito para atrair novos jogadores. E como ele terá gráficos cartoonizados, ele será bem levinho, um PC mediano já será suficiente, vejamos:
    Índice de Experiência do Windows de 3.0 ou mais… Processador de 2GHz Windows XP, Windows Vista, ou Windows 7 Placa de Vídeo de 128MB 1GB de RAM (2GB para uma performance melhor) 3GB de espaço no HD Conexão banda-larga boa para baixar os arquivos do jogo (500MB – 2GB)
Quais as civilizações que ele abordará?
Atualmente só as civilizações dos Gregos e dos Egípcios serão abordadas na versão Beta. Nenhuma outra foi anunciada para o jogo oficial.

Se eu ficar muito tempo sem jogar, vou ser prejudicado?
Não, de forma alguma. Só irá perder a sua prática mesmo.
As Campanhas continuarão a fazer parte do Age?
Não! No lugar das campanhas haverá uma coisa bem característica de um MMO, adivinha qual é? QUESTs! Isso mesmo, nas quests, ou missões em português, você ganhará prêmios ao completá-las para melhorar sua civilização, ou sua Metrópole. As missões poderão ser realizadas sozinho ou em modo co-op e cobrem fatos históricos como faziam as campanhas, então teoricamente mudou pouco nesse sentido.
Ahnnn, então as Metrópoles continuam?
Sim, pelo jeito elas continuam, mas creio eu que não terão mais níveis, ou talvez sim! E para explicar um ponto-chave do jogo, é assim; como a sua metrópole continua ativa/online depois que você sai do jogo, ela continuará produzindo recursos e unidades. O modo como você cuida dela determinará o seu progresso no jogo e o progresso da sua civilização.
E que história é essa de modo Co-Op?
O modo Co-Op é pra se jogar com um amigo sendo seu aliado, nada de mais. Mas quase todas as missões terão que ser feitas assim, com um aliado multiplayer em modo Co-Op.
Como que é esse negócio de forjar itens, como funciona?
É assim, depois que você completar uma missão, você receberá experiência e prêmios. Alguns prêmios serão itens raros que forjados/fundidos com matéria-prima darão origem a novos itens tais como armas por exemplo. Esses itens forjados terão uma classificação de cores igual no World of Warcraft que será Verde, Azul e Roxo. Basic Players (explico depois) só terão acesso aos itens verdes, só poderão criar itens verdes. Já os Premium Players (explico depois) poderão forjar e criar itens azuis e roxos. Esses itens você irá depois equipar suas unidades com eles, melhorando seus atributos, como num RPG.
Por que Basic Players e Premium Players
Jogadores que jogarem o Age Online sem gastar um centavo, sem por a mão no bolso serão os Basic Players, não terão acesso as coisas mais legais do jogo, mas ainda sim estarão jogando numa boa sem piratear nem nada. Agora quem for comprar coisas no jogo, como tecnologias, mapas, construções e etc serão os Premium Players, terão acesso a uma infinidade de coisas, já que sempre haverá coisas para comprar. E parece que jogadores Basic irão jogar juntos com jogadores Premium, nada mais justo (será?), só que não se sabe desse jeito haverá desvantagem para os jogadores Basic.
Terá Replays?
Pelo visto não, pra se ter uma idéia, isso nem foi citado por enquanto.
Onde eu posso ver mais informações sobre o jogo e como posso me manter atualizado?
O site oficial do jogo é http://www.ageofempiresonline.com e lá você poderá ler o FAQ com várias das respostas que eu já traduzi aqui, ler o fórum em inglês e ver as features, novidades do jogo em inglês também. Você ainda poderá se manter ligado pelo twitter em @AgeofEmpires e na página do jogo no Facebook. Há também vários vídeos que foram agrupados nessa página.

Caraca, vão fazer desse novo Age um jogo puramente capitalista, que bando de FDPs!
É verdade, mas como vocês sabem, a Microsoft que só visa $$$ deve ter inspirado a Robot Ent. a fazer isso, até por que, segundo pesquisas recentes, essa modalidade de micro-transações, que é quando você compra coisas para melhorar o seu jogo e sua experiência de jogo, é o que mais está gerando lucros na indústria dos games atualmente. Jogos como FarmVille e CityVille do Facebook geram uma receita enorme que a empresa que produziu eles, a Zynga, está mais valorizada atualmente que a grande dos jogos a Electronic Arts ou simplesmente EA. Incrível não acha? Então para manter a chama do Age acesa por mais tempo, manter a vida desse jogo mais longa e talvez fazer um outro jogo da série no futuro, eles resolveram entrar nessa gama de negócios que vem dando certo e dará, por que sempre tem alguém que irá pagar algo para ficar melhor que os outros, isso é fato.
Poxa, mudaram um pouco o Age, o jogo que eu mais gosto. Será que vale a pena jogar isso? Acho que o Starcraft II atualmente é mais jogo hein?!
Olha, levando em consideração que você pode testar e jogar de graça e que apesar de muito tempo, o Age não morreu, ainda respira. Acho que vale a pena dar uma chance pra ele sim, se você tem jogado Age nos últimos 10 anos ou que seja, nos últimos 5 anos e ele tem sido seu RTS de “cabeceira”, certamente vale a pena. Sem falar que a jogabilidade é a mesma. Eles não mexeram no modo de se jogar, só deixaram o gráfico mais bobo mas não menos detalhado (que fique bem claro!) e o jogo agora está numa plataforma online. A grande mudança é que você precisa estar conectado e ter obrigatoriamente um login da Microsoft / um e-mail do Hotmail para jogá-lo e que se você estiver interessado em gastar um pouco pode tornar seu Age Online ainda mais interessante.

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

rush asteca suicida

 estrategia para age of empires III=the warchiefs



Cartas necessárias:
- 1 Aldeões.
- 3 Aldeões.
- 10 ou 9 macehualtin.
- 9 Aliados mayas(não lembro nome da carta).
- 9 Aliados zapotecas(não lembro nome da carta).
- 11 Aliados rodeleiros(não lembro nome da carta).
Era dos Descobrimentos:
- Construa uma fogueira e uma casa.
- Mande o Sacerdote Guerreiro pra fogueira, e coloque pra gerar Experiência.
- Mande todos os aldeões pra comida.
- Deixe o WarChief caçando tesouros. Pegue tudo que der e capture alguns guardiões.
- Quando você tiver uns 14 ou 15 aldeões e tiver comida pra ir pra 2ª era, avance com o político que evolui mais rápido.
Transição:
- Mande 8 aldeões pro ouro e 3 pra madeira.
Era Colonial:
- Pegue a carta de 10 Macehualtin, e utilize o botão do Centro Urbano de 3 Cavaleiros Jaguar Olheiro.
- Construa aldeões e mande-os pegar comida.
- Construa mais casas.
- Logo em seguida pegue uma das cartas de indígenas aliados (se o inimigo tiver tropas, pegue os Rodeleiros, caso contrário, peça os Maias ou os Zapotecas).
- Com isso em 6 minutos e pouquinho você terá 10 Macehualtins, 3 Cavaleiros Jaguar Olheiro e 9 ou 11 mercenários.
- Avance com eles e o Warchief.
- Sempre que for entrar em uma luta mande aldeões pra fogueira e use Dança da Guerra (a que melhora o ataque das tropas).
- Continue mandando reforços pra linha de frente.
- Chame outros mercenários pra terminar de destruir as construções inimigas ou pegue mais Macehualtins para lidar com infantaria pesada.
- A partir daqui é com você.
Essa tática geralmente quebra com sua própria economia, mas ao fim dela o seu inimigo deve estar quase morto.

age of empires the age of kings

Age of Empires: The Age of Kings é um jogo de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela Backbone Entertainment e publicado pela Majesco para a Nintendo DS do jogo de vídeo portátil.

Age of Empires: The Age of Kings permite ao jogador o comando de qualquer uma das cinco civilizações históricas: os bretões, francos, mongóis, sarracenos e japonês. Ele tem uma campanha single-player e modo de cenário, bem como um modo multiplayer sem fio e hotseat.

age of empires mythologies

Age of Empires: Mythologies é um jogo de estratégia por turnos baseado em Age of Mythology. Ele é uma sequela para Age of Empires: The Age of Kings para Nintendo DS.

the rise of rome ng version

 Há mais de 10 anos age of empires the rise of rome faz a alegria de muitos fãs espalhados pelo mundo embora seus graficos nos dias de hoje sejam desatualizados e antigos.Este jogo não é uma a fronta a grandiosidade do the rise of rome ou uma tentativa de substitui-lo pelo contrario é a nossa maneira de demonstrar o jogo que é tão bom que foi escolhido por nós para ser nossa versão ela é adaptada  para receber nossas campanhas e programada com nossos softwares e garantida sua instalação com o nosso ng-crack o primeiro software da nirc games que bloqueia qualquer impedimento do sistema a intalação garantindo a perfeita reprodução do jogo e também o rg-uninstal eu limpa o nircs version do seu pc completamente é um uninstal muito potente ele procura e exclui os arquivos de uma determinada pasta com muito cuidado.Além dos nossos componentes concerteza age of empires the rise of rome-nirc games version é um grande acerto e impulsiona nosa intligencia e tras de volta oamor que muitos fãs de 1997 tinham pelo game.




 
componentes


resolução de problemas


Saiba que quase foi feito pros Ages

Nesses anos da série Age of Empires, nas minhas traduções, do projeto Aok & Tc Br, e em outras "fuçadas" dentro dos mais misteriosos arquivos dos 5 primeiros jogos da saga descobri muita coisa interessante.. A Ensemble Studios, criadora dos jogos deixou milhares de vestígios, de rastros, de projetos que quase realizou dentro de cada um dos jogos; centenas de coisas que ela adicionaria aos jogos da série (ou viria a adicionar apenas em jogos seguintes), mas que por algum motivo, desistiu antes de concluí-los; curioso é que ela deixou tudo dentro dos arquivos dos jogos, vários "restos" de informação e de imagens desses projetos que ela nunca realizou; estes restos estão presentes nos .dll's e .dat's do jogo, então se você quiser conferir por conta própria as revelações que se seguirão, dê uma olhada nesses arquivos (se você souber como, é claro.. só não vale perguntar para mim); e são estes restos; estas relíquias, que fui juntado e agora revelo com exclusividade para você o que os jogos Aoe quase tiveram...
Primeiro revelarei as relíquias do Aoe I... Vem aí a primeira... No Aoe existem uma série de comandos que seriam usados pelo computador; aquelas provocações que eles fazem com freqüência para nós, tipo: "Sua Civilização ainda esta para descobrir o fogo"; coisa comum no Aok/Tc e mais ainda no Aom/Tt; alguns exemplos tirados dos próprios arquivos secretos do Aoe temos: "Seu miserável, traidor! Eu me vingarei!" ou "Seu império merece minha fidelidade.", por algum motivo, como incapacidade de criar AI's com essa habilidade, ou talvez uma 'preguicinha' no desenvolvimento do jogo são as prováveis desculpas para eles terem deixado esse característica para ser lançada só em outros jogos.. A segunda leva de revelações são sobre unidades e construções... existem algumas unidades não usadas, como Cavalos no Aoe.. (confira as imagens no final da matéria), que posso afirmar que já no Aoe I esses bichinhos já eram cogitados, inclusive para serem criados como uma unidade (???); na internet inclusive existem alguns cenários com cavalinhos para serem baixados.. tem também um tal de Soldado de infantaria detonador ou Detonador_soldado que não chegou a ser inserido no jogo; seria ele o protótipo do Petardo/Sabotador do The Conquerors??.. tem também uma tecnologia chamada "Matemática" que aparentemente seria pesquisada na "Sede do Governo", mas mais nada se sabe sobre ela.. seria também possível construir estradas (???), mas não me pergunte porque não foram colocadas no jogo, nem o que/para que elas serviriam, porque não tenho a mínima idéia.. E agora a mais arrebatadora das revelações do Aoe I e talvez de toda a série.. As mentes ocupadas da Ensemble estavam planejando uma QUINTA idade, isto mesmo, uma QUINTA idade!! Além da Idade da Pedra, da Ferramenta, do Bronze e do Ferro teríamos uma 5ª Idade, que se chamaria Idade da República.. imagine como essa característica mudaria profundamente os rumos de toda a série; no próprio Aoe teríamos um jogo longo e de muita estratégia, com muitas novas tecnologias, mais avançadas ainda do que as da Idade do Ferro.. Nos outros jogos seguintes, que sempre seguiram a fórmula do Aoe original, provavelmente também teriam 5 idades, nos moldes do primeiro jogo.. O porque que esse projeto não foi realizado parece um tanto óbvio.. Uma nova Idade significaria muitas novas coisas a serem criadas e adicionadas ao jogo, novos gráficos para as construções das civilizações nessa 5ª idade, novas tecnologias, novos upgrades de unidades e porque não novas unidades também; novos sons, muita coisa a programar, e conseqüentemente um jogo mais longo e talvez menos dinâmico, isso certamente não seria um bom negócio em termos de "din-din" e "tempo" de produção para a Ensemble.. Enfim, essas são algumas das estranhas situações do Aoe I; passemos agora para o Ror... Nele não vemos muita coisa interessante, apenas vestígios de que a Galera de Guerra (chamada de Brulote no Aok/Tc) quase foi uma evolução da Galera de Guerra ou Trirreme, mas que de repente por não ter muito a ver, foi feita como uma unidade nova... Confira abaixo algumas figuras tiradas das entranhas do Age of Empires, de coisas estranhíssimas que não foram usadas no jogo...

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

ladroes de cavalos guerra total


a continuação do ladroes de cavalos que tve uma otima historia esta continuação traz de volta as aventuras destes ladroes que continuam enfrentando os ingleses que agora teem o apoio do vaticano,o que obriga aos nossos protagonistas a viajarem para a frança e pedirem apoio,esta campanha tambem corrigi alguns erros do primeiro ladroes de cavalos,desta vez nos aproveitamos a engine diferente do primeiro que não aproveitou tanto o editor de cenarios

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flush maia

  Procurando por algo divertido para fazer usando os Maias? Este artigo lhe dará um KLEW (Kidd's Lightning Eagle Warrior)... Essa estratégia funciona melhor em partidas 1v1, e foi desenvolvida para pegar seu adversário de surpresa, ao mesmo tempo em que lhe fornece opções para mudar sua tática de acordo com as condições do mapa e estratégia empregada pelo adversário. O plano primário consiste em atingir a idade do Castelo em tempo-relâmpago, em torno de 14:00, com a capacidade de imediatamente criar Eagle Warriors perto da base inimiga.

    Um dos motivos pelo qual o KLEW pode funcionar é que, quando você atinge Feudal por volta de 10 minutos, o inimigo logo imagina: "flush", e possivelmente utilizará unidades da Archery Range e/ou uma permanência prolongada na Idade Feudal para defender-se do hipotético flush.

    Até a marca de 8 minutos, você tem a opção de fazer um flush clássico, a abertura do KLEW é essencialmente idêntica à abertura do flush, até o ponto de fazer o upgrade para a Idade Feudal. Se o seu inimigo iniciar um flush, você pode; por volta dos 11:30 a 12:00 minutos; decidir-se por uma tática de KLEW defensiva, sem mudanças no plano de construção inicial.


A Fase de Construção Inicial


    Está seção delineia o processo de construção até o ponto de fazer o upgrade para Feudal. Esta abertura pode ser utilizada para um flush Maia, para um ataque KLEW ou uma defesa KLEW.
    No modo Multiplayer, você pode tirar vantagem do lag para salvar alguns segundos na abertura. Como os Maias iniciam com uma população de 5, você precisa imediatamente construir uma casa, e fazer o upgrade da Loom. No entanto, se você apertar HCCC (selecionar TC, colocar 3 aldeões na Cota de produção), e imediatamente clicar no upgrade para Loom; sua pesquisa da Loom começará primeiro, mas seus aldeões serão produzidos logo após a pesquisa ter terminado, sem o sofrimento do lag nos comandos. Isso salva alguns segundos que podem valer a pena.

    Abertura: HCCC e Loom imediatamente. Tenha 3 aldeões construindo uma casa enquanto o quarto constrói outra. Mande seu Eagle Warrior rodear sua base à procura de ovelhas/perus. Caso necessário, utilize um dos construtores para ajudar o batedor em encontrar a ovelha, mesmo antes de terminar a casa. Encontrar as Ovelhas rápido é crucial.
Quando as casas forem completadas, faça com que os aldeões momentaneamente cortem madeira perto do Centro, enquanto a primeira ovelha não chega. Assim que ela chegar, faça os aldeões levarem a madeira para a TC, e então ataque a ovelha. Se você não puder encontrar logo as ovelhas, mas achou berries, é correto construir o Mill imediatamente e coletar frutas enquanto não encontrar as Ovelhas.

Os contornos gerais para o resto da Dark Age são:

Aldeões 1-7 nas ovelhas. Eles serão os caçadores de porcos quando for apropriado.

Aldeões 8-9 na Madeira. Estes serão seus únicos lenhadores até que você esteja quase pronto para avançar para a Feudal.
Tapeie o primeiro e o segundo porco quando necessário, de modo que sejam coletados na TC pelo primeiro grupo de Aldeões.

Aldeões 10-17 em Comida. Ovelhas enquanto disponíveis, depois Berries.
Lembre-se de construir um Mill e mais uma casa por volta do Aldeão 12.

Por volta do Aldeão 16, você terá madeira suficiente para construir um Lumber Camp. Bote um de seus lenhadores para construí-lo, e coloque o segundo lá quando a construção terminar. Prefira escolher um local difícil de ser "flushado" , atrás de sua cidade. Kidd prefere manter madeira e ouro próximos para facilitar a troca de tarefas entre os lenhadores e mineradores, mas essa configuração é mais perigosa caso você seja "flushado".

Aldeões 18-19 em Madeira, para um total de 4 lenhadores.

Exploração: Apenas local até encontrar suas ovelhas, seus 2 porcos, e preferencialmente um bando de veados. Assim que encontrar isso, coloque o Eagle para procurar pelo inimigo.

Pare de criar aldeões quando sua população atingir 20 (19 aldeões). O aviso da casa pode ser um lembrete útil: Com 3 casas, voc6e não pode passar de 20. pouco após atingir 20, você deverá possuir os 500 de comida necessários para evoluir. Você deve iniciar o upgrade para Feudal antes dos 8 minutos.

A Primeira Decisão:

    Flushar ou não-flushar? Você está numa ótima posição para fazer um flush, e desejará fazê-lo, caso:

Seu batedor encontrou a base inimiga e:

    O inimigo possui recursos agrupados em um local (em outras palavras, 2 minas de ouro e uma de pedra ao alcance de poucas torres), e

    Você está caminhando para isso...Se essas condições existirem, você pode enviar no mínimo 3 construtores avançados e converter sua economia para um flush (coleta pesada de Pedra/Madeira).

Fazendo um KLEW

    Assumindo que esta não é uma oportunidade irresistível para flush, você precisa preparar-se para um pulo super-rápido até a Castle Age. Mantenha sua distribuição de Aldeões em 4 Lenhadores, 15 em Comida. Logo que clicar no upgrade para idade Feudal, coloque dois grupos de 4 aldeões para caçar veados, mas sem construir um Mill. Mesmo que seja uma caminhada de 40 minutos, continua sendo uma boa escolha, isso é a chave para conseguir comida suficiente usando apenas 4 lenhadores. É importante enviá-los bem cedo, durante a pesquisa da Feudal, porque com uma caminhada de 80 segundos, mais um minuto de coleta de carne, seus caçadores retornarão depois que você atingir a Idade do Feudo. Demore muito nisso, e você terá seu avanço trancado por falta de comida.
    Quando esses aldeões retornarem, recoloque-os para fontes locais de comida (berries ou ovelhas), pois eles não terão tempo para uma segunda viagem rumo à caça antes de iniciar o upgrade para a Castle Age.
    Ao atingir Feudal, mantenha a mesma distribuição de Aldeões (4 madeira, 15 Comida). Inicie imediatamente o Mercado, usando 2 aldeões da Comida ou Lenhadores, dependendo do seu balanço entre madeira/comida. Se você possui madeira suficiente, coloque mais um aldeão para construir um blacksmith. Caso esteja com pouca madeira, mantenha os lenhadores ocupados e mande os 4 construir o blacksmith, assim que tiver os 150 de madeira necessários.
    Não crie mais aldeões, você não tem casas para isso e de qualquer forma estará limitado pela comida. Assim que o Mercado for construído, venda TODA suas pedras. Isso mesmo, venda todas, está correto. Assim que o blacksmith estiver em pé, faça o upgrade para a Castle Age. Voc6e deve estar pronto para fazer isso por volta de 12:00 minutos, talvez até menos do que 11 min.

A Transição para a Idade dos Castelos

    Agora que você está avançando para a Idade dos Castelos, é tempo de ajustar sua economia. Para produzir aldeões e Eagle Warriors você precisa de apenas um pouco de comida, bastante madeira, e então mais ouro e madeira suficiente para suportar sua produção de comida. Faça o seguinte:
    Mova dois aldeões saudáveis em direção à cidade inimiga, como construtores avançados. Você poderá trazê-los de volta em no máximo 30 segundos, caso necessário.

Coloque 5-6 aldeões coletando comida numa fonte de sua escolha. Pode ser uma boa hora para colocar 4 deles para caçar aqueles terceiro e quarto veados.
Coloque todo o resto em madeira, enquanto não tiver recursos para um Mining Camp. Quando construí-lo, coloque 5-6 aldeões no ouro. (5 se começarem cedo, 6 caso iniciem um pouco mais tarde).
    Mande os construtores avançados fazer uma casa.

A Segunda Decisão

    Você está agora a 30-60 segundos dentro da pesquisa da Idade do Castelo, e seus construtores avançados estão avançando para além de sua cidade. Esta é a sua ultima chance para voltar atrás e jogar defensivamente. Se seu oponente ainda não atingiu a Feudal, force o ataque. Se ele está mostrando sinais de que tentará um flush, você pode optar por trazer os construtores de volta . Iremos falar primeiro sobre o ataque.

Forçando o Ataque

    Escolha uma localização avançada, fora do raio de visão do inimigo (Eagle Warriors são rápidos, você não precisa ficar dentro da cidade dele). Coloque seu Eagle Warrior original, em no-attack stance, para fazer uma patrulha circular através de todas minas de ouro e pedra deste lado do mapa. Construa um Quartel (barraca) avançado, você deve completá-la bem no tempo que atingir a Idade do Castelo.

    Na Idade do Castelo (14:00 - 14:30, ao menos antes dos 15), imediatamente mande treinar uma dupla de Eagle Warriors e treine novos aldeões em seu Centro de Cidade. Você precisará manter a maior parte de seus aldeões em madeira, para suportar a construção de casas, um segundo Quartel, uma Siege Workshop e talvez um monastério; e então fazendas, quando suas fontes naturais de comida se esgotarem. Os detalhes variam em cada jogo, mas você geralmente manterá 5-6 em comida, 5-6 em ouro, e todo o resto em madeira, enquanto você não começar a ter excesso dela. Neste ponto, você pode colocar mais aldeões em comida ou começar a minerar pedra. Kidd recomenda Comida, ela pode ser usada para fazer o upgrade dos Eagle Warriors no momento crucial.

    Assim que houver madeira suficiente, construa um segundo quartel. Deixe seu Eagle Warrior original patrulhando a área, e ataque com seus novos Eagles quando tiver 3-4 disponíveis. Coloque-os em defensive stance, e escolha um local perto da madeira, ouro ou pedra inimiga. (Defensive Stance impedirá os Eagles de ficarem vagando dentro do fogo da TC, caso os coloque 5-6 quadras além do alcance da TC inimiga). Continue treinando EWs sem parar, em ambos quartéis, construindo casas na medida do necessário. Mantenha seus atacantes em movimento. Neste ponto, dependendo de se ou quando seu oponente apertou o botão de avanço ao Castelo, você está atrás por volta de seis aldeões; você precisa matar os peões inimigos ou aleijar a economia dele para passar à frente. Lembre-se das qualidades dos EWs: eles detonam aldeões e arqueiros, resistem a uma boa quantidade de fogo de torre ou TC, eles perdem para infantaria mas podem correr; e morrem contra cavaleiros.

Prioridades:

    Se/quando o oponente atingir a Idade do Castelo, procure por novas TCs, e agressivamente ataque os construtores antes deles irem embora.

    Caso depare com torres separadas, mande uns poucos EWs atacar cada uma delas. Assim que começarem a atacar a torre, aperte "Stop". Eles irão continuar a atacar a torre, mas agora automaticamente perseguirão peões que saiam dela.

    Caso encare torres interlaçadas, perturbe os aldeões nessa área, mas recue quando eles se abrigarem nas torres. Uma tática útil é deixar uns poucos EWs em defensive stance e fora do alcance da torre, mas observando o local de trabalho dos peões, fazendo os EWs automaticamente atacarem e depois recuarem.

    Continue treinando Eagle Warriors. Mantenha-os em defensive stance.
   
    Continue explorando o mapa, tente negar pedra e ouro ao inimigo.

    Se conseguir produzir um excedente de comida, comece comprando os primeiros upgrades de armadura e ataque, depois pegue Tracking e squires no quartel. Em algum ponto, você desejará construir uma siege workshop e alguns mangonels , particularmente se seu inimigo torreia-se bem. Use os mangonels para atacar as TCs (ou Torres críticas), trazendo-os de volta, um de cada vez; para os devidos reparos. Mantenha EWs atrás, em um único grupo, para defender o mangonel e atacar os aldeões depois que a TC cair. Em algum ponto, poderá ser uma boa idéia construir um monastério, e criar 1-2 monks para curar os EWs de todos aqueles tiros das torres/TCs. Similarmente, existe outra tática útil; também não utilizada por Kidd nos seus primeiros jogos. Quando você for atacar um local (digamos, a área do Lumber Camp), deixe 2 de seus Eagles atrás, em defensive stance. Eles ficarão neste lugar, negando-o permanentemente ao inimigo. Se ele atacar com força, voc6e receberá um alarme, e poderá então fugir, reagrupar, e voltar com todos seus EWs de uma só vez.

    Finalmente, se não for possível vencer este jogo com os mangonels, ou se seu inimigo atinge a Idade do Castelo e treina um número razoável de Cavaleiros ou Infantaria com upgrades, é hora de tentar um Boom e de derrotá-lo na Idade Imperial. Continue perturbando a economia inimiga com seus Eagle Warriors existentes, porém não os treine mais. Na sua cidade, construa uma 2ª e uma 3ª TC, treine mais aldeões e vá à Imperial. (faz sentido construir as TCs sem minerar pedra, apenas compre 200 de Stone para as TCs, e só comece a minerar pedra quando estiver avançando para a Idade Imperial. Você já possui as duas construções necessárias para avançar de idade, a Siege Workshop e o monastério). Kidd recomenda utilizar Halberdiers e arqueiros no seu ataque imperial, já que seu oponente provavelmente investiu em Infantaria e/ou cavalaria para matar seus Eagles. lembre-se, os arqueiros Maias (Plumed ou Arbalests) são baratos e mortais.

Jogando Defensivamente

    Se seu oponente lança um flush contra você, esta estratégia pode ser usada como um contra-ataque efetivo. Construa seu Quartel em sua Cidade, e treine Eagle Warriors como ensinado acima. Recue seus aldeões para alternar as localizações de madeira/ouro, enquanto as torres inimigas são levantadas; você precisa comprar algum tempo. Use seus EWs para perturbar os construtores e unidades com alcance. Se o inimigo cometer o erro de abrigar suas unidades numa torre solitária, use a tática de atacar/parar (descrita acima) para atacar a Torre e perseguir os aldeões quando eles saírem.

    Assim que você tiver madeira, construa um Siege Workshop e treine Mangonels. Use-os, protegido por Eagle Warriors, para começar a atacar as torres. Se o inimigo abrigar as unidades, você está numa grande posição, os mangonels irão esmagar as tropas abrigadas assim que elas saírem. Como torres tem mais alcance que mangonels, você eventualmente terá que recua-los freqüentemente para reparos, mas mantendo 1-2 atacando enquanto outro está sendo reparado mantém a pressão.

    Tente proteger seus aldeões, recuando assim que eles fiquem sob fogo inimigo; usando os EWs para matar qualquer unidade com alcance que persiga seus peões. Com alguma sorte e habilidade, você será capaz de construir um exército, continuar a expansão econômica e jogar todo o grande investimento do inimigo no flush pelo ares.
Assim que puder, envie cerca de 6 Eagles (em defensive stance) para a base de seu inimigo, e tente tomar a iniciativa. Eventualmente você desejará enviar seus mangonels e os outros Eagle Warriors até lá, para vencer o jogo.

com qual unidade contra-atacar?

ATAQUE POR ARQUEIROS
Se houver ataque por... Contra atacar com... E não com...
Arqueiros, Plumed
Escaramuçadores, cavaleiros, Onager, Scouts, Huskarls
Unidades de Infantaria, Arqueiros de Cavalaria, Monges, Cavaleiros Teutónicos, Elefantes
Escaramuçadores Unidades de Infantaria, Onager, Cavalos Arqueiros, Monges, Arqueiros de Cavalaria
Arqueiros de Cavalaria, Mangudai Arqueiros, escaramuçadores, Cavalaria leve Espadachins, Monges, Cavaleiros Teutónicos, Elefantes, armas cerco (apenas para Mangudai)
Mamelucos Arqueiros, Canhoneiro, Piqueiros, Janissary e Throwin Axeman Arqueiros de Cavalaria, Cavaleiros
Hand Canoner (Atiradores), Janissary Arqueiros, Onager Infantaria, Monges, Cavaleiros Teutónic
Conquistador Paladinos, Pikemans, Onager, Camelos, Infantaria, Monges, Cavaleiros Teutónic
War Wagon Pikemans, Cavalaria e Onager Infantaria, Monges, Cavaleiros Teutónic

ATAQUE POR INFANTARIA
Se houver ataque por... Contra atacar com... E não com...
Espadachins, Berserk, Scouts Arqueiros, Scorpions, Arqueiros de Cavalaria, Onager, Cataphract Escaramuçadores, Camelos, Cavalaria Leve
Cavaleiros Teutónicos Arqueiros, Scorpions, Arqueiros de Cavalaria, Onager, Monges Espadachins, escaramuçadores, Unidades de Cavalaria
Lanceiros, Piqueiros Infantaria, arqueiros, Scorpions, Onager Elefantes, Unidades de Cavalaria
Throwin Axeman Arqueiros Infantaria, Escaramuçadores
Huskarls Espadachins Arqueiros
Jaguar Arqueiros, Arqueiros Montados, Onager Infantaria
Eagles Paladinos, Champions, Atiradores Arqueiros, Monges, Onager
Samurai Arqueiros Infantaria, Unidades Única
ATAQUE POR CERCO
Se houver ataque por... Contra atacar com... E não com...
Scorpions Unidades de Cavalaria, Scouts Unidades de Infantaria, arqueiros, Monges
Aríetes (Rams) Unidades de Infantaria e de Cavalaria Arqueiros, Arqueiros de Cavalaria
Onager Unidades de Cavalaria, Scouts Unidades de Infantaria, Arqueiros
Bombardas Unidades de Cavalaria, Scouts Unidades de Infantaria, Arqueiros, Escaramuçadores
Trabucos Espadachins, Unidades de Cavalaria, Mangudai, Scouts Arqueiros, Escaramuçadores
ATAQUE POR BARCOS
Se houver ataque por... Contra atacar com... E não com...
Galeras, Drakkars FireShip, Bombardas Barcos de demolição, Galeões de Canhões
Barcos de Demolição Galeras, Bombardas, Drakkars FireShips
Galeões de Canhões Galeras, FireShip, Barcos de Demolição  
FireShips Barcos de Demolição Galeras, Drakkars
ATAQUE POR CAVALARIA
Se houver ataque por... Contra atacar com... E não com...
Cavalaria Leve e de Reconhecimento (Scout) Piqueiros, Cavaleiros, Camelos Arqueiros, Onager, Arqueiros de Cavalaria, Bombardas, Monges
Cavaleiros Piqueiros, Camelos, Mamelucos Arqueiros
Camelos Infantaria, arqueiros Cavaleiros, Cataphract
Cataphract Cavaleiros, Camelos, Paladinos Espadachins, Arqueiros
Elefantes de Guerra Piqueiros, Camelos, Monges, Mamelucos, Halberdier Espadachins, Arqueiros
ATAQUE POR MONGES
Se houver ataque por... Contra atacar com... E não com...
Monges Arqueiros, Cavaleiros, Cavalaria leve, Scouts Cavaleiros Teutónicos, Elefantes de Guerra