Primeiro revelarei as relíquias do Aoe I... Vem aí a primeira... No Aoe existem uma série de comandos que seriam usados pelo computador; aquelas provocações que eles fazem com freqüência para nós, tipo: "Sua Civilização ainda esta para descobrir o fogo"; coisa comum no Aok/Tc e mais ainda no Aom/Tt; alguns exemplos tirados dos próprios arquivos secretos do Aoe temos: "Seu miserável, traidor! Eu me vingarei!" ou "Seu império merece minha fidelidade.", por algum motivo, como incapacidade de criar AI's com essa habilidade, ou talvez uma 'preguicinha' no desenvolvimento do jogo são as prováveis desculpas para eles terem deixado esse característica para ser lançada só em outros jogos.. A segunda leva de revelações são sobre unidades e construções... existem algumas unidades não usadas, como Cavalos no Aoe.. (confira as imagens no final da matéria), que posso afirmar que já no Aoe I esses bichinhos já eram cogitados, inclusive para serem criados como uma unidade (???); na internet inclusive existem alguns cenários com cavalinhos para serem baixados.. tem também um tal de Soldado de infantaria detonador ou Detonador_soldado que não chegou a ser inserido no jogo; seria ele o protótipo do Petardo/Sabotador do The Conquerors??.. tem também uma tecnologia chamada "Matemática" que aparentemente seria pesquisada na "Sede do Governo", mas mais nada se sabe sobre ela.. seria também possível construir estradas (???), mas não me pergunte porque não foram colocadas no jogo, nem o que/para que elas serviriam, porque não tenho a mínima idéia.. E agora a mais arrebatadora das revelações do Aoe I e talvez de toda a série.. As mentes ocupadas da Ensemble estavam planejando uma QUINTA idade, isto mesmo, uma QUINTA idade!! Além da Idade da Pedra, da Ferramenta, do Bronze e do Ferro teríamos uma 5ª Idade, que se chamaria Idade da República.. imagine como essa característica mudaria profundamente os rumos de toda a série; no próprio Aoe teríamos um jogo longo e de muita estratégia, com muitas novas tecnologias, mais avançadas ainda do que as da Idade do Ferro.. Nos outros jogos seguintes, que sempre seguiram a fórmula do Aoe original, provavelmente também teriam 5 idades, nos moldes do primeiro jogo.. O porque que esse projeto não foi realizado parece um tanto óbvio.. Uma nova Idade significaria muitas novas coisas a serem criadas e adicionadas ao jogo, novos gráficos para as construções das civilizações nessa 5ª idade, novas tecnologias, novos upgrades de unidades e porque não novas unidades também; novos sons, muita coisa a programar, e conseqüentemente um jogo mais longo e talvez menos dinâmico, isso certamente não seria um bom negócio em termos de "din-din" e "tempo" de produção para a Ensemble.. Enfim, essas são algumas das estranhas situações do Aoe I; passemos agora para o Ror... Nele não vemos muita coisa interessante, apenas vestígios de que a Galera de Guerra (chamada de Brulote no Aok/Tc) quase foi uma evolução da Galera de Guerra ou Trirreme, mas que de repente por não ter muito a ver, foi feita como uma unidade nova... Confira abaixo algumas figuras tiradas das entranhas do Age of Empires, de coisas estranhíssimas que não foram usadas no jogo...
segunda-feira, 24 de janeiro de 2011
Saiba que quase foi feito pros Ages
Nesses anos da série Age of Empires, nas minhas traduções, do projeto Aok & Tc Br, e em outras "fuçadas" dentro dos mais misteriosos arquivos dos 5 primeiros jogos da saga descobri muita coisa interessante.. A Ensemble Studios, criadora dos jogos deixou milhares de vestígios, de rastros, de projetos que quase realizou dentro de cada um dos jogos; centenas de coisas que ela adicionaria aos jogos da série (ou viria a adicionar apenas em jogos seguintes), mas que por algum motivo, desistiu antes de concluí-los; curioso é que ela deixou tudo dentro dos arquivos dos jogos, vários "restos" de informação e de imagens desses projetos que ela nunca realizou; estes restos estão presentes nos .dll's e .dat's do jogo, então se você quiser conferir por conta própria as revelações que se seguirão, dê uma olhada nesses arquivos (se você souber como, é claro.. só não vale perguntar para mim); e são estes restos; estas relíquias, que fui juntado e agora revelo com exclusividade para você o que os jogos Aoe quase tiveram...
Primeiro revelarei as relíquias do Aoe I... Vem aí a primeira... No Aoe existem uma série de comandos que seriam usados pelo computador; aquelas provocações que eles fazem com freqüência para nós, tipo: "Sua Civilização ainda esta para descobrir o fogo"; coisa comum no Aok/Tc e mais ainda no Aom/Tt; alguns exemplos tirados dos próprios arquivos secretos do Aoe temos: "Seu miserável, traidor! Eu me vingarei!" ou "Seu império merece minha fidelidade.", por algum motivo, como incapacidade de criar AI's com essa habilidade, ou talvez uma 'preguicinha' no desenvolvimento do jogo são as prováveis desculpas para eles terem deixado esse característica para ser lançada só em outros jogos.. A segunda leva de revelações são sobre unidades e construções... existem algumas unidades não usadas, como Cavalos no Aoe.. (confira as imagens no final da matéria), que posso afirmar que já no Aoe I esses bichinhos já eram cogitados, inclusive para serem criados como uma unidade (???); na internet inclusive existem alguns cenários com cavalinhos para serem baixados.. tem também um tal de Soldado de infantaria detonador ou Detonador_soldado que não chegou a ser inserido no jogo; seria ele o protótipo do Petardo/Sabotador do The Conquerors??.. tem também uma tecnologia chamada "Matemática" que aparentemente seria pesquisada na "Sede do Governo", mas mais nada se sabe sobre ela.. seria também possível construir estradas (???), mas não me pergunte porque não foram colocadas no jogo, nem o que/para que elas serviriam, porque não tenho a mínima idéia.. E agora a mais arrebatadora das revelações do Aoe I e talvez de toda a série.. As mentes ocupadas da Ensemble estavam planejando uma QUINTA idade, isto mesmo, uma QUINTA idade!! Além da Idade da Pedra, da Ferramenta, do Bronze e do Ferro teríamos uma 5ª Idade, que se chamaria Idade da República.. imagine como essa característica mudaria profundamente os rumos de toda a série; no próprio Aoe teríamos um jogo longo e de muita estratégia, com muitas novas tecnologias, mais avançadas ainda do que as da Idade do Ferro.. Nos outros jogos seguintes, que sempre seguiram a fórmula do Aoe original, provavelmente também teriam 5 idades, nos moldes do primeiro jogo.. O porque que esse projeto não foi realizado parece um tanto óbvio.. Uma nova Idade significaria muitas novas coisas a serem criadas e adicionadas ao jogo, novos gráficos para as construções das civilizações nessa 5ª idade, novas tecnologias, novos upgrades de unidades e porque não novas unidades também; novos sons, muita coisa a programar, e conseqüentemente um jogo mais longo e talvez menos dinâmico, isso certamente não seria um bom negócio em termos de "din-din" e "tempo" de produção para a Ensemble.. Enfim, essas são algumas das estranhas situações do Aoe I; passemos agora para o Ror... Nele não vemos muita coisa interessante, apenas vestígios de que a Galera de Guerra (chamada de Brulote no Aok/Tc) quase foi uma evolução da Galera de Guerra ou Trirreme, mas que de repente por não ter muito a ver, foi feita como uma unidade nova... Confira abaixo algumas figuras tiradas das entranhas do Age of Empires, de coisas estranhíssimas que não foram usadas no jogo...
Primeiro revelarei as relíquias do Aoe I... Vem aí a primeira... No Aoe existem uma série de comandos que seriam usados pelo computador; aquelas provocações que eles fazem com freqüência para nós, tipo: "Sua Civilização ainda esta para descobrir o fogo"; coisa comum no Aok/Tc e mais ainda no Aom/Tt; alguns exemplos tirados dos próprios arquivos secretos do Aoe temos: "Seu miserável, traidor! Eu me vingarei!" ou "Seu império merece minha fidelidade.", por algum motivo, como incapacidade de criar AI's com essa habilidade, ou talvez uma 'preguicinha' no desenvolvimento do jogo são as prováveis desculpas para eles terem deixado esse característica para ser lançada só em outros jogos.. A segunda leva de revelações são sobre unidades e construções... existem algumas unidades não usadas, como Cavalos no Aoe.. (confira as imagens no final da matéria), que posso afirmar que já no Aoe I esses bichinhos já eram cogitados, inclusive para serem criados como uma unidade (???); na internet inclusive existem alguns cenários com cavalinhos para serem baixados.. tem também um tal de Soldado de infantaria detonador ou Detonador_soldado que não chegou a ser inserido no jogo; seria ele o protótipo do Petardo/Sabotador do The Conquerors??.. tem também uma tecnologia chamada "Matemática" que aparentemente seria pesquisada na "Sede do Governo", mas mais nada se sabe sobre ela.. seria também possível construir estradas (???), mas não me pergunte porque não foram colocadas no jogo, nem o que/para que elas serviriam, porque não tenho a mínima idéia.. E agora a mais arrebatadora das revelações do Aoe I e talvez de toda a série.. As mentes ocupadas da Ensemble estavam planejando uma QUINTA idade, isto mesmo, uma QUINTA idade!! Além da Idade da Pedra, da Ferramenta, do Bronze e do Ferro teríamos uma 5ª Idade, que se chamaria Idade da República.. imagine como essa característica mudaria profundamente os rumos de toda a série; no próprio Aoe teríamos um jogo longo e de muita estratégia, com muitas novas tecnologias, mais avançadas ainda do que as da Idade do Ferro.. Nos outros jogos seguintes, que sempre seguiram a fórmula do Aoe original, provavelmente também teriam 5 idades, nos moldes do primeiro jogo.. O porque que esse projeto não foi realizado parece um tanto óbvio.. Uma nova Idade significaria muitas novas coisas a serem criadas e adicionadas ao jogo, novos gráficos para as construções das civilizações nessa 5ª idade, novas tecnologias, novos upgrades de unidades e porque não novas unidades também; novos sons, muita coisa a programar, e conseqüentemente um jogo mais longo e talvez menos dinâmico, isso certamente não seria um bom negócio em termos de "din-din" e "tempo" de produção para a Ensemble.. Enfim, essas são algumas das estranhas situações do Aoe I; passemos agora para o Ror... Nele não vemos muita coisa interessante, apenas vestígios de que a Galera de Guerra (chamada de Brulote no Aok/Tc) quase foi uma evolução da Galera de Guerra ou Trirreme, mas que de repente por não ter muito a ver, foi feita como uma unidade nova... Confira abaixo algumas figuras tiradas das entranhas do Age of Empires, de coisas estranhíssimas que não foram usadas no jogo...
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